デッドバイデイライト

【DbD】発電機の修理進行度が可視化←オワタ\(^o^)/【デッドバイデイライト】

2023年2月18日

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修理進行度の可視化なんてやりすぎでしょwwwと思ってたんですけど、野良でサバイバーやると大して脱出率変わってないです・・・。(涙)

かと言ってパーティーは元々VCを使っているので、もしかしてそれほど影響ないのかも?

それではDbDユーザーの反応を見ていきましょう↓

 

【DbD】発電機の修理進行度が可視化←オワタ\(^o^)/【デッドバイデイライト】

785: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 00:39:21.88 ID:65WpMiBY0
修理ゲージ表示か
仕事が早いね

 

786: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 00:40:32.22 ID:uqIZeUCJa
とうとう後30分で修理進行度表示か……
南無三

 

787: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 00:41:55.24 ID:hFPUUO48d
もう進行度可視化追加かよ
鯖の強化は早いな

 

789: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 00:45:33.48 ID:4fdhsnwi0
キラー強化しすぎて鯖が減ったことに
運営は相当危機感持ってるようですね

 

790: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 00:48:16.75 ID:nhq0VnpTM
一発殴られただけで外周うんこでずっと歩くのと
物陰でぼっ立ちがいたせいで俺ら2人がどう頑張っても当然全滅だから
可視化きたところでクソ無能鯖は変わらへんで

 

794: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 00:49:35.91 ID:Bufo1twXM
鯖強化アプデありがたいわ
お陰でゲート前で煽り屈伸し放題

 

800: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 01:09:26.77 ID:JtNoOVw60
上位キラーならまだまだやれるよ。それ以外はもう……

 

807: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 01:29:34.26 ID:JtNoOVw60
うーん、やっぱ野良鯖の大半は相変わらずカスのままだから十分キラーやっていけるでしょ

 

810: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 01:33:09.53 ID:v/kDLcCk0
高レート帯ってもう試合にならないんじゃないのこれ

 

812: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 01:37:10.28 ID:pGFy0DqZ0
自分が回してる発電機が一番回ってるかどうか分かるようになったから共鳴対策で手を離すか離さないでいいか丸わかりだな
地味だが1秒程度の発電加速にはなる

 

815: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 01:42:34.51 ID:og1Hm/qM0
進行度がわかれば何人で回してるかも判明するのか
こりゃやべぇ

 

818: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 01:45:54.63 ID:NY2WsaDj0
固まってる発電機を3人で押してるときも相当役立つな

 

819: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 01:46:38.16 ID:pGFy0DqZ0
もうここまで分かれば野良でも血族いらねーかも
違うパーク使うか

 

824: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 01:53:30.65 ID:JtNoOVw60
アイコン表示と進行度表示、普通にパークとして実装されても不思議じゃないような効果だよな。何のコストもなくデフォってすげぇわ

 

826: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 02:00:33.24 ID:RiwalT8X0
俺が発電機寸止め位置エネルギーで遊んでるのバレるじゃん

 

829: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 02:06:23.51 ID:NY2WsaDj0
吊り数と発電状況わかるようになればもう形勢ほぼ把握できたようなもんだな

 

835: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 02:30:20.53 ID:JtNoOVw60
上位キラー以外はもうオーバーキルなくらい大型アプデ前よりクソ不利になってるの草

 

844: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 02:46:22.34 ID:JtNoOVw60
イラプなし構成練習してるっぽい人結構みるな。そしてかわいそうになるくらい爆速発電

 

845: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 02:46:53.08 ID:KLsHWbVuM

発電機進行度可視化

絶賛ゴミゲー加速中

人にプレイしてること知られたくないゲームに落ちたね

 

873: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 06:13:21.34 ID:Gup9zPRH0
可視化されても発電機回さないの多いから影響本当にないな

 

935: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 11:46:34.04 ID:i6ShdWs2a
運営「発電機進行度どの発電機まで分かりませんから、、、」
いや吊られた時点で仲間がまともなら全部把握できるじゃねーか

 

954: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 12:37:11.56 ID:9XczLBexa

アクション表示や進行度見えたところで、大して変わらないよ。
キラーやってても発電速度上がったように思えないし、鯖やっててもそこまで効率が上がったように思えない。

表示を見るだけでは他人への指示やこれから自分がやろうとする行動の予告が出来ないから。つまり表示を見るだけでは指揮統制ができないから、各人がバラバラの考えて個別に動くことに何ら変化は無いから、運営が言っている「連携を強化」する効果は無い。

あと、アクション表示よりもっと強力な情報を大抵の鯖は元々持ってるから意味が無い。(心音、猫、血族、絆、共感)
これに匹敵する強い情報はミニオブセくらい。
発電機進行度も大した情報じゃない。

 

958: カネノナルゲームブログ 2023/02/01(水) 12:40:50.52 ID:cb2EllCMa
>>954
まだ大半の鯖は修理進行度表示されてることにすら気づいてないからこれからどうなるかは分からんぞ

 

ソース元 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1674975560/

【DbD速報】ユーザーの反応まとめはこちら

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