こんにちは!ユウキです。
今回は7月9日に公開された【ライザのアトリエ~常闇の女王と秘密の隠れ家~】の実機プレイを交えた生放送について紹介していきたいと思います。
戦闘はATB【アクティブタイムバトル】を採用?
従来のアトリエの戦闘は、ターン制によるコマンドバトルでした。
しかし今作では、行動順が回ってきたキャラクターから即座に攻撃に移行、流れるような仲間との連携攻撃が可能となっています。
これにより大幅なテンポの改善、より直感的なバトルが楽しめます。
採取のシステムを一新
ランダム要素の多かった素材の採取ですが、今作では採取時に使う道具によって、採取できる素材が変わってきます。
採取道具はハンマーや鎌、斧などがあり、自分の目的に合った素材のみを採取することが可能となっています。
無駄な素材の整理が楽になるため、効率良くプレイできそうですね。
おまかせ調合
調合アイテムと希望する品質を選ぶと、自動で素材が選択され、勝手にアイテムが作成される初心者用のシステムが採用されている模様。
序盤や調合のシステムを理解するまでは便利ですね。
アトリエシリーズ最高のグラフィック
フィールドエフェクトや光源処理にも力が入っており、グラフィックはシリーズ最高峰となっています。
ロード時間も全く気にならないレベルなので、懸念すべきはバグなどの不具合のみでしょうか・・・
また課題などに期日がないため、プレイヤーのペースに合わせてのんびりとプレイできそうです。
Nintendou Switchの件もありますし、最近のアトリエは初心者路線ですからね、
新しいユーザー層を獲得するために頑張ってもらいたいものです。
というわけで今回は以上となります、またお会いしましょう