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【DbD】強化後のナイトって少しは強くなったの?【デッドバイデイライト】

2023年2月12日

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強化後のナイトは、迅速の効果によってチェイス力も巡回力も上がり、遠距離からだと衛兵召喚時の光る玉も見えなくなりました。

ちなみにグリッチ(バグ技)も使用できるみたいですが、そのうちアプデで修正されるでしょう。

それではDbDユーザーの反応を見ていきましょう↓

 

【DbD】強化後のナイトって少しは強くなったの?【デッドバイデイライト】

150: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 07:35:20.47 ID:VSr0wcHl0
で、強化後ナイトはタコおじやチョンナムを超えたの?

 

151: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 07:37:28.76 ID:MMZpfNZd0
実装時点でタコやトリスタは超えてるよ
元々そこまで弱くないから

 

152: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 07:45:15.98 ID:JoQrQ/aN0
ナイトは小屋チェイス最強というかナイト相手に小屋に逃げたら終わりってだけで充分強い

 

155: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 08:08:30.73 ID:MMZpfNZd0
ふいに衛兵とチェイス始まって遅延させられるし
結構今のナイト壊れてるよな
キャンプしながら衛兵である程度の遅延できるし
能力のクールタイム早すぎるからナーフあると思う

 

159: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 08:23:58.36 ID:GpB2ZxUP0
>>155
理不尽さは結構高いからな
長距離引く鯖側の対策があるなら話は別なんだろうけど、現状ナイト使える人が少なすぎて見過ごされるか

 

162: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 08:31:06.69 ID:++V88kfYd
>>155
ナーフで、巡回経路の先(終了点)からではなく最初(開始地点)から衛兵が現れるようになったりして

 

156: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 08:09:11.14 ID:++V88kfYd
真っすぐにしか追いかけない衛兵の先に回りやすいようにするためか、召喚してから3秒~最大10秒の5%迅速がナイトにつくようになった
結構スルスルっと先回りできるようになった

 

160: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 08:27:09.44 ID:GpB2ZxUP0
ナイトは当たり判定無くなるからブロックできないけど、板割りとかで一時的に逃げ道ふさいで衛兵に攻撃させるチャンスを作ることはできる

 

161: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 08:30:59.58 ID:4C024GMda
ナイトは召喚した一瞬に衛兵の出現場所に本体の判定が出来るので発電機キャッチ出来るようになってんなこれ
グリッチだから利用しない方がいいが

 

167: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 09:01:15.89 ID:66FakTmfa
>>161
あれって鯖側どう見えるんだ?発電機修理してたら急に場所変わるのかな?

 

170: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 09:12:03.76 ID:YvR9XQdK0
>>167
いや発電機いじってる場所にナイトが突然現れてキャッチされる

 

247: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 12:06:21.48 ID:66FakTmfa
>>170
その後だよ。ナイト視点だとキャッチした後もとの場所(ルート開始地点)で担いだ状態なってるじゃん。てことは鯖はワープしてるみたいに見えるんじゃない?ってこと

 

251: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 12:37:02.74 ID:UJl6r4znd

>>161
召喚経路引くときは鯖も足跡も見えなくなるのに
引き終わる一瞬だけ鯖も足跡も見えてたのは一瞬だけナイトがテレポートしてたのか

キャッチ出来ることだけじゃなくて最後だけ見えてるのもバグなんだろうな

 

172: カネノナルゲームブログ 2023/01/30(月) 09:23:14.90 ID:XHSZ4Y76M
ナイトは蜘蛛脛当て10m経路引いて徒歩最速で駆け回るだけで楽しい

 

ソース元 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1674975560/

【DbD速報】ユーザーの反応まとめはこちら

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